martes, 26 de octubre de 2010

Protocolos y Redes

En informática un protocolo es un método de programación que nos permite establecer que el lenguaje de información sea el mismo.

El modelo OSI es un modelo de referencia que nos permite crear nuevos protocolos de red, es el patrón para todos los protocolos.
Algunos protocolos son:
Está el TCP: encargado de descomponer y recomponer la información para facilitar su envió.
IP: Encamina los paquetes de información.
HTTP: transmite el contenido de las páginas web desde un servidor a un programa navegador.
HTTPS: Lo mismo que el HTTP, pero la información va encriptada.
FTP. Facilita la copia de ficheros entre equipos remotos a través de una red.
SMTP: Transmisión de mensajes (correo electrónico) entre diversos servidores dentro de internet.
POP: Acceso y gestiones de buzones de correo electrónico que se encuentran en un servidor de correos.

Hardware de Redes.

-Switch (conmutador)
Conecta dos o más segmentos de red, transferencia de datos de un segmento a otro, particiona el tráfico de red y es más fácil la administración de la misma. (él es el que sabe hacia donde va el flujo de norte a sur)
-Router
Un router ayuda a la unión de dos redes (Ayuda a la unión de una red local como cualquier red de internet), determina la mejor ruta, provee Firewalls y facilita la administración del sistema.

-Hub (concentrador)
Hace lo mismo que el switch, solo que sirve tan solo para pocas computadoras, máximo 4.

-Repetidor
Es un equipo que actúa al nivel físico.
Prolonga la longitud de la red uniendo dos segmentos amplificando, regenerando y sincroniza la señal.
La red sigue siendo una sola con lo cual siguen siendo validas las limitaciones en cuanto al número de estaciones que pueden compartir el medio.

Topología de Redes
La topología se refiere a la manera en que las redes están conectadas.
Estrella_ Todas las computadoras están conectadas a un HUb o a un Switch

Bus_ Conecta a todas las computadoras, pero no usa ningún hardware de redes.

Anillo_ las computadoras se conectan una tras una tras una, pero no todas juntas, formando un anillo.

Direcciones y dispositivos de red
Dirección IP. Es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4 números enteros (4 bytes) separados por puntos.

martes, 12 de octubre de 2010

Acordeón de redes!!!

Bueno... que son las redes...
Las Redes de Computadoras son algo que suena complicado, pero es bastante fácil...

La Red es:
Un conjunto de Computadoras conectados entre si, de tal forma que pueden intercambiar información.

Hay dos tipos de medios de conexión:

• Terrestres (Cable Coaxial, Par Trenzado, Fibra Óptica)
• Aereos (Microondas, Rayo Infrarrojo, Rayo Láser)
Cada uno se divide en varias partes, como, por ejemplo el par trenzado, que es uno de los más populares.
• Tiene UTP y STP
La UTP tiene una cobertura de 100m y no está recubierto, mientras que la STP cuenta con un recubrimiento de aluminio que lo protege de interferencias eléctricas y tiene una cobertura de 200m.

Y el Cable Coaxial:
Formado por un alambre de cobre rígido como núcleo, rodeado por un material aislante, forrado con un conductor cilíndrico(malla de tejido fuertemente trenzado). El conductor externo se cubre de una envoltura protectora de plástico.

Y, claro, también los aéreos se dividen en muchas partes:
• Microondas, Viajan en línea recta enfocando un haz estrecho.
• Rayo Infrarrojo.- Usado en comunicaciones de corto alcance (controles remotos de televisores)
• Rayo Láser.- Transmisión de luz, limitada a distancias, con la desventaja de no poder traspasar la lluvia o la niebla densa.

En este video tenemos una buena forma de saber que como empezaron las redes de internet.

http://www.youtube.com/watch?v=9hIQjrMHTv4